El choque con la pared se produce porque la velocidad adelante que le asignamos no la adquiere instantáneamente, por lo que si la distancia a la que comenzamos a dar orden de retroceder es corta, no le dará tiempo a hacerlo y chocará.
El problema del vuelco típicamente pasa cuando para resolverlo hacemos la velocidad de retroceso más alta. Pasar de golpe una velocidad de ~700 mm/s a una velocidad de -500 mm/s, por ejemplo, volcará el robot.Para estos problemas hay soluciones posibles:
• aumentar la distancia a la que cambiamos de estado hará más difícil el choque
• reducir las velocidades de avance/retroceso también
• algo más sofisticado, se puede hacer que la velocidad adelante dependa de la distancia al obstáculo, siendo menor cuando nos acercamos a la distancia a la que cambiaremos de estado
Presento una imagen de la simulación.
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